Bloons TD 5

Das Genre der Tower-Defense-Games ist auch im Mobile- und Browser-Sektor hart umkämpft, aber das kleine Studio Ninja Kiwi kann sich mit seiner Bloons TD Serie seit Jahren behaupten. Der aktuelle Titel Bloons TD 5 ändert zwar kaum etwas an der bewährten Formel, überzeugt dafür jedoch mit einem großen Umfang.

In Bloons seht ihr euch nicht Horden von Monster, Soldaten oder dergleichen Gegenüber, sondern müsst bunte Ballons aus der Luft holen, bevor sie ihr Ziel erreichen. Dementsprechend fallen auch eure Gegenmaßnahmen nicht so martialisch aus, wie man es von so manch anderem Genre-Vertreter gewohnt ist. Ihr baut nämlich keine Geschütze und anderes Kriegsgerät auf, sondern setzt auf eine Armee aus kleinen Affen, die allesamt über bestimmte Fähigkeiten verfügen.

Zu Beginn können sie nur mit Dartpfeilen auf die Ballons werfen, aber je weiter ihr kommt desto besser werden eure affigen Truppen. Irgendwann habt ihr Affen, welche die Ballons per Flugzeug bombardieren oder schneller als ein Maschinengewehr feuern. Diese breite Palette an Türmen braucht ihr auch, denn natürlich bleibt es nicht bei den einfachen Ballons. Mit der Zeit werden auch die fliegenden Zielscheiben etwas anspruchsvoller und sind beispielsweise richtig gepanzert. Auch Spezialballons gibt es, die sich zum Beispiel unsichtbar machen und erst von Ninja Affen entdeckt werden müssen, bevor ihr sie vom Himmel holen könnt.

Wie im Genre üblich, könnt ihr eure Armee auch Schritt für Schritt verbessern, um auf die stetig wachsende Zahl an Ballons zu reagieren. Bevor ihr jedoch beispielsweise aus einfachen Kanonen richtige Raketenwerfer machen dürft, müsst ihr die jeweilige Einheit auch oft genug einsetzen. Neben den Kampfeinheiten gibt es außerdem auch noch diverse Support-Einheiten, wie etwa einen Affen, der Abseits der Kampflinie Farmen errichtet und euch damit zusätzliches Geld einbringt.

Die eher einfache Comic-Ästhetik und das ganze Setting mit Affen und Ballons zielt natürlich vor allem auf die Casual-Spieler ab, aber der Schwierigkeitsgrad und die Menge an Einheiten könnten auch anderen Spielern gefallen. Mikrotransaktionen sind zwar möglich, machen jedoch frühestens ab dem Endgame einen spürbaren Unterschied.


Tags: Tower Defense | Casual

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